Minggu, 11 Januari 2015

Peluang Bisnis

Awalnya Bisnis ini berdiri bermula dari hanya sekedar niat yang iseng-iseng saja lalu melalui konsistensi yang tinggi dan ketekunan tinggi, hahahaha.... kebanyakan orang mungkin menganggap bisnis ini hanya sebagai bahan lawakan dan sekedar mengejek saya. Tapi tanpa mereka sadari bisnis saya telah berkembang pesat dan mengguncang dunia di bagian timur.Bisnis saya merupakan bisnis yang bergerak di bidang Sumberdaya Gas yang memanfaatkan kotoran hewan/tinja sebagai subjeknya dan mengubah kotoran tersebut sebagai sumber energi yang bersih, mandiri dan tak terbatas(BioGas) sebagai pengganti Gas Elpiji yang lebih terjangkau dan efesien.

Merubah kotoraan sapi menjadi energi murni eco technology yang ramah akan lingkungan menjadikan bisnis saya menjadi sebuah bisnis yang berstandar internasional di dunia. BioGas saya "CBG" (cow bio-gas) telah mengekspor jutaan Kg BioGas keberbagai negara-negara besar. Beberapa negara yang telah saya ekspor sebagai berikut : Amerika Serikat,Spanyol,Francis, Roma, Brazil, Jepang ,China, Rusia, dan negara-negara adidaya lainnya.

Siapa sangka bisnis yang awalnya merupakan ide asal-asalan untuk mencari pengalaman yang bermula dari melihat masyarakat yang susah akan kebutuhan Bahan Bakar Minyak. dari sinilah saya mendapat peluang yang sangat hebat dengan merupah kekurangan menjadi peluang. Semenjak saat itu saya sudah memiliki 6 pasang Sapi yang dimaanfaatkan kotorannya menjadi 2 produk, yaitu Bio-Gas dan Pupuk Kompos. Beberapa Tahun Kemudia saya sudah memiliki 65 hektar tanah dan memiliki jutaan pasang sapi atas nama 2 perusahaan saya "CBG" & "FBG". Penghasilan saya per bulan yang dulunya hanya Rp. 500.000-,00 menajdi 980 Juta perbulannya.

Keunggulan dan Kekurangan
Kelebihan
Meskipun perusahaan saya sangat besar tetap memiliki kekurangan, tetapi kelebihannya memang sangat hebat. berikut ini ringkasan keunggulan dari perusahaan yang saya bangun.
- Ramah lingkungan
Kami sangat mendukung kegiatan GoGreen dan setiap tahunnya saya mengadakan acara yang bertema ramah lingkungan, yang berguna untuk mengajak karyawan-karyawan dan masyarakat untuk peduli terhadap lingkungan.
- Membuka Ribuan lapangan Kerja
Setelah beberapa tahun dari berdirinya perusahaan saya, Mayoritas penduduk di sekitar pabrik sudah memiliki Pekerjaan tetap berkat perusahaan saya.
- Membackup Sumber Daya Alam
Sumber daya gas yang disiapkan oleh pemerintah saja tidak cukup dalam kurun waktu 25 tahun, akan tetapi berkat adanya BIo-Gas dari kami krisis penggunaan BMM.
- Meningkatkan Ekonomi Daerah
Ekonomi Daerah meningkat dari 43% dari tahun-tahun sebelumnya. Dan pemerintah memberi kami sebuah penghargaan akibat Prestasi Ekonomi yang gemilang.

Kekurangan

- Limbah
Bau yang tidak sedap dari hasil perternakan sapi di pabrik. sangat luas baunya seperti bau neraka. hal ini mengakibatkan banyak kejaman warga di sekitar perusahaan. Tetapi kami dapat mengatasi problem tersebut selama 3 Tahun sejak terjadinya konflik bau yang tak sedap.
- Sampah Akibat Pekerjaan
Bayangkan saja jutaan Sapi makan siang bersamaan berapa banyak Makanan yang perlu disediakan dan Pembungkus Makanan sapi, dan Buruh Pekerja

Terimakasih.


Minggu, 04 Januari 2015

BISNIS IT DAN PERKEMBANGAN IT DIIDONESIA



  A.Perkembangan IT DI Indonesia
                 

                 Peran IT semakin penting pada saat ini dikarenakan kita sudah memasuki era informasi (information age).Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global. Teknologi informasi banyak berperan dalam bidang-bidang antara lain : Bidang pendidikan(e-education). Globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka (Mukhopadhyay M., 1995). Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek “Flexible Learning‿. Hal ini mengingatkan pada ramalan Ivan Illich awal tahun 70-an tentang “Pendidikan tanpa sekolah (Deschooling Socieiy)” yang secara ekstrimnya guru tidak lagi diperlukan. Bishop G. (1989) meramalkan bahwa pendidikan masa mendatang akan bersifat luwes (flexible), terbuka, dan dapat diakses oleh siapapun juga yang memerlukan tanpa pandang faktor jenis, usia, maupun pengalaman pendidikan sebelumnya. Dapat disimpulkan bahwa dengan masuknya pengaruh globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja “saat itu juga‿ dan kompetitif. Kecenderungan dunia pendidikan di Indonesia di masa mendatang adalah: - Berkembangnya pendidikan terbuka dengan modus belajar jarak jauh (Distance Learning). Kemudahan untuk menyelenggarakan pendidikan terbuka dan jarak jauh perlu dimasukan sebagai strategi utama. - Sharing resource bersama antar lembaga pendidikan / latihan dalam sebuah jaringan - Perpustakaan & instrumen pendidikan lainnya (guru, laboratorium) berubah fungsi menjadi sumber informasi daripada sekedar rak buku. - Penggunaan perangkat teknologi informasi interaktif, seperti CD-ROM Multimedia, dalam pendidikan secara bertahap menggantikan TV dan Video. Dengan adanya perkembangan teknologi informasi dalam bidang pendidikan, maka pada saat ini sudah dimungkinkan untuk diadakan belajar jarak jauh dengan menggunakan media internet untuk menghubungkan antara mahasiswa dengan dosennya, melihat nilai mahasiswa secara online, mengecek keuangan, melihat jadwal kuliah, mengirimkan berkas tugas yang diberikan dosen dan sebagainya, semuanya itu sudah dapat dilakukan. Dalam Bidang Pemerintahan (e-government). E-government mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis, dan kegiatan lainnya. Bisa merupakan suatu proses transaksi bisnis antara publik dengan pemerintah melalui sistem otomasi dan jaringan internet, lebih umum lagi dikenal sebagai world wide web. Pada intinya e-government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain. penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C (Governmet to Citizen), G2B (Government to Business), dan G2G (Government to Government). Manfaat e-government yang dapat dirasakan antara lain: (1) Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan. (2) Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum. Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari semua pihak. (3) Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolah: jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya, dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya. (4) Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui e-mail atau bahkan video conference. Bagi Indonesia yang luas areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi semua harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang hanya berlangsung satu atau dua jam saja. Bidang Keuangan dan Perbankan Saat ini telah banyak para pelaku ekonomi, khususnya di kota-kota besar yang tidak lagi menggunakan uang tunai dalam transaksi pembayarannya, tetapi telah memanfaatkan layanan perbankan modern. Layanan perbankan modern yang hanya ada di kota-kota besar ini dapat dimaklumi karena pertumbuhan ekonomi saat ini yang masih terpusat di kota-kota besar saja, yang menyebabkan perputaran uang juga terpusat di kota-kota besar. Sehingga sektor perbankan pun agak lamban dalam ekspansinya ke daerah-daerah. Hal ini sedikit banyak disebabkan oleh kondisi infrastruktur saat ini selain aspek geografis Indonesia yang unik dan luas. Untuk menunjang keberhasilan operasional sebuah lembaga keuangan/perbankan seperti bank, sudah pasti diperlukan sistem informasi yang handal yang dapat diakses dengan mudah oleh nasabahnya, yang pada akhirnya akan bergantung pada teknologi informasi online, sebagai contoh, seorang nasabah dapat menarik uang dimanapun dia berada selama masih ada layanan ATM dari bank tersebut, atau seorang nasabah dapat mengecek saldo dan mentransfer uang tersebut ke rekening yang lain hanya dalam hitungan menit saja, semua transaksi dapat dilakukan. Pengembangan teknologi dan infrastruktur telematika di Indonesia akan sangat membantu pengembangan industri di sektor keuangan ini, seperti perluasan cakupan usaha dengan membuka cabang-cabang di daerah, serta pertukaran informasi antara sesama perusahaan asuransi, broker, industri perbankan, serta lembaga pembiayaan lainnya. Institusi perbankan dan keuangan telah dipengaruhi dengan kuat oleh pengembangan produk dalam teknologi informasi, bahkan mereka tidak dapat beroperasi lagi tanpa adanya teknologi informasi tersebut. Sektor ini memerlukan pengembangan produk dalam teknologi informasi untuk memberikan jasa-jasa mereka kepada pelanggan mereka. Perkembangan teknologi informasi Indonesia sangat dipengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak komputer; sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data. Kebutuhan akan tenaga yang berbasis teknologi informasi masih terus meningkat; hal ini bisa terlihat dengan banyaknya jenis pekerjaan yang memerlukan kemampuan di bidang teknologi informasi di berbagai bidang; juga jumlah SDM berkemampuan di bidang teknologi informasi masih sedikit, jika dibandingkan dengan jumlah penduduk Indonesia. Diperlukan suatu kerangka teknologi informasi nasional yang akan mewujudkan masyarakat Indonesia siap menghadapi AFTA 2003 yang dapat menyediakan akses universal terhadap informasi kepada masyarakat luas secara adil dan merata, meningkatkan koordinasi dan pendayagunaan informasi secara optimal, meningkatkan efisiensi dan produktivitas, meningkatkan kualitas dan kuantitas sumberdaya manusia, meningkatkan pemanfaatan infrastruktur teknologi informasi, termasuk penerapan peraturan perundang-undangan yang mendukungnya; mendorong pertumbuhan ekonomi dengan pemanfaatan dan pengembangan teknologi informasi. Akhirnya, era perdagangan bebas Asean benar-benar berlaku yang kita kenal dengan ASEAN Free Trade Area (AFTA) resmi berlaku di tahun 2003 ini. Inilah salah satu kenyataan globalisasi perekonomian dunia yang nyata. Integrasi perekonomian nasional dengan perekonomian regional/global seperti AFTA, APEC, WTO/GATT memang tidak bisa dihindari. Suka atau tidak suka, mau atau tidak mau, kenyataan integrasi perekonomian dunia ini memang harus dihadapi.


  B.Bisnis IT di Indonesia
         
            Bisnis dan IT di Indonesia, serta Tekanan-tekanan bisnis. Karakteristik lingkungan Bisnis saat ini, – Rapid Change , perusahaan dituntut untuk mengikuti perubahan yang sangat cepat. – Complexity , kompleksitas – Global Economy , ekonomi global juga merupakan salah satu point pertimbangan suatu perusahaan – Hyper-competition , perusahaan tentunya tidak luput dari kompetisi antar perusahaan yang ketat. – Customer Focus , fokus pada konsumen Tekanan menyebabkan respon perusahaan menjadi lebih proaktif dan reaktif. Respon bisnis terhadap pressures salah satunya melibatkan Information Technology dan Information Systems. Pada kasus tertentu IT adalah solusi tunggal terhadap business pressures. Sehingga kemampuan akan IT adalah menjadi hal yang penting bagi pembisnis. Tekanan-tekanan yang ada : Pressures can be in form of : 1.Global Competition for trade and labor 2.Real time operations (aviation, broadcasting, telecommunication, air force, marine life study etc) 3.Changing workforce (becoming more mobile than last decade) 4.Customer orientation 5.Information overload 6.Ethical Issues 7.Government Policies and Acts 8.Social Obligations Business & IS/IT Strategy Alignment, Ward & Griffith,1997 Ekspetasi Perusaan terhadap Sistem Informasinya Cepat, pengolahan yang akurat dari transaksi bisnis. Penyimpanan, pencarian, analisa, dan data sharing untuk –Meningkatkan komunikasi –Mengurangi overload –Menjangkau batas batas organisasi –Mendukung dan meningkatkan pengambilan keputusan. Kemampuan yg unik menyediakan keunggulan kompetitif. Perusahaan harus mampu menghadapi tantangan dan tekanan bisnis saat ini. Perusahan memanfaatkan Teknologi informasi yang menyediakan ‘alat’ dan kemampuan untuk merespon tekanan tersebut. Knowledge mengenai IT dan aplikasinya juga dibutuhkan perusahaan untuk mengembangkan strategi bisnis yang efektif dengan menggunakan IT. Siapa pun dapat memiliki bisnis IT . Keahlian mengenai IT memang sangat ditubuhkan. Namun, bisnis tetaplah bisnis itu sendiri. Ia memiliki ciri nan generik sebagaimana bisnis-bisnis lainnya. Dalam bisnis IT, perencanaan, strategi, dan manajemen bisnis tentu saja harus meggunakan kaidah prinsip bisnis secara umum. Dulu, bisnis IT memang didominasi oleh para ahli. Namun, beberapa pakar pemasaran IT meramalkan bahwa bisnis IT nan berdasarkan pada keahlian semata akan mengalami memunduran. Pelaku bisnis IT harus mampu mengombinasikan kompetensi dan keahlian teknis. Pengalaman bisnis dan kemampuan memberikannya memberikan solusi komprehensif. Dengan berbagai ijazah dan sertifikat mungkin seesorang merupakan seorang ahli. Namun, itu belum cukup. Anda harus memiliki kemampuan verbal, yakni kemampuan berkomunikasi buat solusi dan berhubungan baik dengan orang lain. Pebisnis IT nan memiliki semua persyaratan itu akan mampu bertahan menjadi seorang entrepreneur di global IT. Bisnis IT tidah terlihat ramai sebab usia disiplin IT sendiri masih nisbi muda dibanding disiplin bisnis lainnya. Selain itu, akselerasi konsep dan perkembangan IT sendiri membuat kompetisi sedemikian rapat, cepat, dan mampu menggerus para pelaku bisnis nan lamban dan tak kreatif merespon setiap perkembangan dan temuan-temuan baru. a.)Yang Harus Dilakukan Para Pebisnis IT Berikut ini merupakan beberapa hal nan harus dilakukan para pebisnis IT: 1. Siapkan sistem perencanaan, strategi, dan manajemen nan bagus, sebelum Anda membuka bisnis IT. 2. Setiap peluang usaha memiliki nilai untung dan rugi. Oleh karena itu, setiap keputusan harus memperhitungkan opportunity cost nan harus dibayar. 3. Anda harus cerdas, cepat, dan kreatif, dalam mengambil berbagai peluang nan ada. Usahakan buat mengemas bisnis dengan baik, menarik, dan solutif, bagi keperluan banyak orang. 4. Anda harus memiliki kemampuan verbal. Di antara kesibukan dengan mesin (komputer), harus tetap melatih teknik dan taktik berkomunikasi dengan manusia. Usahakan buat menyampaikan pengetahuan dan teknologi nan dikuasai dengan bahasa sederhana nan bisa dipahami orang awam. Ingat, tak semua pelanggan paham global IT. 5. Bangunlah jaringan dan kolaborasi dengan berbagai pihak nan berkaitan dengan bisnis. Setiap rendezvous dengan orang lain, siapa pun ia, harus percaya bahwa ia akan membawa kegunaan meskipun tak secara terang-terangan. 6. Anda dapat mempertimbangakan buat menjadi reseller produk barang dan jasa dari vendor luar negeri sebagai titik awal dalam mengembangkan bisnis IT. 7. Anda dapat mengamati, meniru, dan memodifikasi produk IT nan sudah ada dengan cerdas dan menyesuaikannya dengan kebutuhan masyarakat. Jangan lupa, Jepang pernah melakukan hal sama saat memulai bisnis IT-nya hingga mampu merajai pasaran dan memimpin inovasinya. 8. Buatlah konsep produksi dan pelayanan nan baik dan terukur supaya bisa mengevaluasinya secara berkelanjutan. Hal ini krusial dilakukan buat meningkatkan kepercayaan masyarakat kepada bisnis IT. 9. Jangan sekadar melakukan bisnis dengan sistem laba sebesar-besarnya. Anda harus terus melakukan investasi buat penelitian dan pengembangan perusahaan. b.)Macam-Macam Bisnis IT Di bisnis ini banyak sekali macam-macam bisnis IT. Dari berbagai jenis bisnis IT tersebut kita dapat mempelajari bagaimana dan pengertian dari jenis jenis IT. Adapun jenis jenis bisnis IT tersebut antara lain. a. Affiliate Marketing Affilliate marketing atau dalam bahasa indonesianya afiliasi pemasaran ialah praktik pemasaran dimana sebuah bisnis imbalan satu atau lebih afiliasi buat setiap pengunjung atau pelanggan nan dibawah oleh usaha sendiri dalam affiliasi marketing. Contoh dari afiliasi marketing ini ialah situs penghargaan. Dimana penguna akan di hargai dengan uang tunai atau hadiah laun jika mampu membawa pelanggan baru atau pengunjung baru pada situs tersebut. Industri ini memiliki empat pemain inti yaitu : pedagang atau nan dikenal sebagai “retailer” atau “merek”, jaringan, penerbit dan pelanggan. Pasar ini telah tumbuh di kompleksitasa buat menjamin taraf sekunder pemain, termasuk lembaca afiliasi, super afiliasi dan spesifik vendor pihak ketiga. b. Pay Per Click (PPC) Pay per click atau nan dikenal dengan PPC ialah sebuah iklan internet nan digunakan di situs web, di mana pengiklan hanya membayar pemilik situs ketika iklan tersebut diklik. Biasanya situs-situs tersebut memberi harga spesifik nan di berikan ketika situs tersebut di klik. Cost per click (CPC) ialah jumlah uang nan harus di bawar oleh pengiklan buat satu klik pada iklan meraka nan telah di klik dan mengarahkan ke situs tertentu. c. Paid to review (PTR) Paid to review ialah sebuah program bisnis internet dimana kita sebagai blogger di wajibkan meulis review tentang produk / website / apa saja sinkron dengan keinginan pengiklan. Untuk mengikuti bisnis paid to review ini kapital primer nan dimiliki ialah blog dan koneksi internet. Dan juga blog minimal harus memiliki Page Rank 2. Dalam setiap review biasanya akan di bayar antara $2 hingga $500, tergantung dengan nilai jual dari blog. Semakin tinggi page rank blog nan dimiliki maka semakin tinggi pula nilai sebuah blog. Jadi dalam bisnis paid to review ini pake rank sangat berpengaruh. d. Domain Parking Domain parking atau nan disebut juga dengan Domain Pointer atau Domain Alias ialah sebuah sistem atau fitur buat mengarahkan sebuah domain ke domain lain. Domain parking ini bisa diklasifikasikan sebagai penghasil uang dan non-komersial. Pada nan pertama, iklan akan ditampilkan kepada pengunjung dan pendapatan laba bagi pendaftar domain parking. e. Forex online traiding Forex atau nan dalam bahasa indonesia ialah pasar mata uang ialah sebuah pasar di seluruh global keuangan desentralisasi over the counter buat perdagangan mata uang. Keuangan pusat diseluruh global sebagai jangkar fungsi perdaganan antara berbagai jenis pembeli dan penjualan mata uang sepanjang waktu. Forex online trading ini ialah dimana kita memainkan perubahan nilai mata uang dalam detik, menit atau jam maupun hari buat mendapatkan laba dari selisih perubahan nilai mata uang tersebut. Adapaun ke unikan pasar valuta asing antara lain: 1. Volume perdangangan nan sangat besar dan bisa menyebabkan likuiditas nan cukup tinggi pula 2. Dispersi geografisnya 3. Margin laba nan nisbi rendah bila di bandingkan dengan pasar lain dari pendapatan tetap. 4. Pengunaan leverage buat meningkatkan margin keuntungan sehubungan dengan ukuran account. Perkembangan Bisnis IT Di Indonesia Bisnis informasi teknologi atau nan lebih dikenal dengan bisnis IT di Indonesia ternyata tak perah mati. Sebuah forum survei independent menyebutkan bahwa perkembangan bisnis IT di Indonesia mencapai diatas 15 persen. Setelah mengalami penurunan di tahun 2009 sebab krisis ekomoni global. Pasar bisnis Teknologi di Indonesia memulai gelagatnya kembali tumbuh. Diperkirakan oleh CAGR atau Coumpund Annual Growth Rate pertumbuhan rata rata tahunan dari bisnis IT ini akan mencapai 15 persen antara tahun 2010 hingga 2014. Menurut laporan dunia market research nan dilakukannoleh COM-paniesandmarket. Pada tahun 2010 belanja IT sendiri diperkirakan naik hingga 4 miliar dolar AS. Hal ini naik dari sekitar 3,5 miliar dolar AS di tahun 2009. Adapun faktor nan mendorong naiknya seperti rendahnya penetrasi komputer serta meningkatnya daya beli masyarakan dan sampai tahun 2014 si pastikan akanb tetap berada pada jalur pertumbuhan. Indoensia diperkirakan akan menjadi salah satu pasar IT nan akan tumbuh paling baik di kawasan asia dalam periode 5 tahun ke depan. Menurut laporan COM-paniesandmarket menyebutkan bahwa di tahun 2014 hadware akan mendominasi pasar IT indonesia dengan mencapai nilai sebesar 6,9 AS. Prediksi ini lebih tinggi dari prediksi sebelumnya. Kelemahan dan Kelebihan pribadi : dari kesimpulan kebutuhan yang mendukung perkembangan IT di Indonesia saya pribadi masih dalam tahap belajar dalam mengikuti perkembangan IT baik di Indonesia maupun di dunia. Harapan kedepannya bagi setiap individu yang ada di Indonesia mulai dari anak-anak hingga orang dewasa di harapkan bisa mengikuti dan masuk ke dalam dunia yang penuh dengan Teknologi Informasi. Setelah mendapatkan berbagai informasi mengenai perkembangan dunia informatika, terutama mengenai masalah perkembangan dunia informatika di Indonesia saya sebagai seorang yang mulai bergerak dan merangkak perlahan namun pasti dalam bidang ini harus sedini mungkin untuk menyiapkan diri ini ke dalam persaingan dan problema yang akan muncul beberapa tahun ke depan seputar dunia informatika. Kelebihan, kekurangan, dan orientasi upaya yang saya Lakukan untuk menghadapi perkembangan dunia informatika di Indonesia: 1. Rasa ingin tahu yang tinggi Dengan ini saya selalu berusaha untuk mempelajari sesuatu yang baru di dunia informatika seperti mempelejari beberapa bahasa pemrogama komputer dan membandingkan kelebihan dan kekurangannya, seperti bahasa Pascal, dan bahasa C. 2. Memperkaya Pengetahuan Saya harus memperluas pengetahuan saya seputar dunia Informatika khususnya, dan mengenai berita-berita tentang gadget baru yang telah keluar atau dirilis oleh vendor penyedia Barang-barang yang berkaitan dengan dunia informatika. Dengan jalan ini juga kita selalu berusaha memperbaru dan merefresh diri kita dengan ilmu-ilmu yang baru sehingga ilmu kita tersebut sangat besar manfaatnya bagi dunia informatika khususnya di Indonesia untuk beberapa kurun waktu mendatang. 3. Minimya Informasi Terkadang, Saya terbentur pada suatu masalah seputar masalah-masalah dalam bidang informatika yang untuk memperoleh solusinya terkadang jarang dapat saya temukan dalam berbagai macam media massa yang menyediakan info-info seputar dunia informatika. 4. Memperbanyak Pengalaman Semakin banyak pengalaman yang di dapat seseorang maka semakin besar pula Pola pikir yang ada dalam benak seseorang untuk menyelesaikan suatu masalah-masalah yang berkenaan dengan dunia informatika. 5. Memperluas Relasi Dengan relasi yang luas kita banyak memperoleh keuntungan, salah satunya kita bisa bertanya kepada teman atau relasi kita tersebut mengenai suatu masalah seputar informatika yang kita hadapi, dan juga suatu saat kita bisa mengerjakan proyek atau pekerjaan yang berhubungan dengan dunia IT bersama-sama.

Sabtu, 27 Desember 2014

Cara Mudah Membuat Blog Gratis di Blogspot


Google Translate bakal Bisa Mengartikan Tulisan dalam Gambar serta Auto Detect Percakapan secara Real Time

Google Translate bakal Bisa Mengartikan Tulisan dalam Gambar serta Auto Detect Percakapan secara Real Time

  Kemampuan layanan translasi milik Google bakal kian canggih. Fitur baru pun siap dihadirkan oleh Google untuk produk tersebut. Fitur terbaru itu adalah kemampuan untuk mengartikan kata-kata secara real time untuk file berupa gambar serta kemampuan untuk mendeteksi serta mengartikan percakapan yang tengah dilakukan.
Kemampuan untuk mengartikan kata-kata yang tertulis dalam gambar tersebut berkat teknologi yang dimiliki oleh Word Lens. Seperti diketahui, aplikasi Word Lens merupakan sebuah software translasi yang berfungsi untuk mengartikan tulisan pada gambar. Aplikasi ini pertama dirilis untuk iOS pada tahun 2010. Dan, Google pun telah secara resmi mengakuisisi World Lens pada bulan Mei 2014 lalu.
google translate_1
Dengan keberadaan teknologi milik Word Lens tersebut, kemampuan translasi Google Translate pun bakal semakin meningkat. Pemilik smartphone tak perlu lagi menuliskan kata-kata yang ada pada sebuah gambar. Cukup hanya dengan memanfaatkan kamera dan mengambil gambar dari kata-kata tersebut. Dan fitur ini kabarnya akan berfungsi untuk beberapa bahasa seperti Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Portugis, Rusia serta Spanyol.
google translate_2
Fitur kedua adalah kemampuan untuk mendeteksi mode percakapan. Selanjutnya, aplikasi Google Translate akan bekerja secara otomatis mendeteksi bahasa yang tengah digunakan dalam percakapan. Sebelumnya, hal ini hanya bisa dilakukan dengan melakukan pengaturan secara manual.

Takut penyadapan? Gunakan ponsel dan OS ciptaan anak negeri

Takut penyadapan? Gunakan ponsel dan OS ciptaan anak negeri

Merdeka.com - Seiring dengan maraknya pemberitaan mengenai NSA dan aksi penyadapan, tentunya menjadi satu hal yang mengkhawatirkan bagi semua orang. Mungkin hal inilah yang menginspirasi diproduksinya ponsel dengan merek BandrOS.

BandrOS merupakan operating system yang berbeda dengan Android atau OS mobile lainnya. BandrOS sendiri diambil dari salah satu nama penganan khas daerah Jawa Barat khususnya Bandung berbahan kelapa, tapi singkatan dari Bandung Raya Operating System (BandrOS).

Menteri Riset dan Teknologi (Menristek) Gusti Muhammad Hatta mengaku menggunakan smartphone atau telepon pintar merek BandrOS anti sadap buatan Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI).

Takut penyadapan? Gunakan ponsel dan OS ciptaan anak negeri
"HP ini buatan Pusat Penelitian Informatika LIPI dengan spesifikasi anti sadap, tapi saya tak pernah yang jahat-jahat. Saya tak mengatakan anti sadap oleh Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK)," kata Menristek Gusti Muhammad Hatta saat memberi sambutan pada jamuan makan malam peserta Teknologi Tepat Guna (TTG) Nasional ke XV di Padang, seperti dikutip dari Antara, Rabu (25/09).

Menristek mengakui sudah memakai telepon genggam produk dalam negeri itu sejak peringatan hari kebangkitan teknologi nasional pada Agustus lalu.

Fitur yang tersedia banyak, tapi bukan termasuk jenis android karena akan bisa disadap. BandrOS memiliki sistem sendiri yang dirancang oleh Pusat Penelitian Informatika LIPI.

"Anggota DPR juga sudah banyak yang pesan Smartphone BandrOS. Harganya jauh lebih murah sekitar Rp 800 ribu, dibandingkan produk dari luar," ujarnya.

NASA PUN GUNAKAN TEKNOLOGI CIPTAAN INDONESIA

NASA PUN GUNAKAN TEKNOLOGI CIPTAAN INDONESIA

Ada Teknologi Indonesia Di sini

Tak dinyana. Badan Antariksa Amerika Serikat (NASA) pun memakai teknologi buatan Indonesia, Yaitu teknologi pemindai atau Electrical Capacitance Volume Tomography (ECVT) temuan anak bangsa. ECVT adalah satu-satunya teknologi yang mampu melakukan pemindaian dari dalam dinding ke luar dinding seperti pada pesawat ulang-alik. NASA mengembangkan sistem pemindai komponen dielektrik seperti embun yang menempel di dinding luar pesawat ulang-alik yang terbuat dari bahan keramik. Zat seperti itu bisa mengakibatkan kerusakan parah pada saat peluncuran karena perubahan suhu dan tekanan tinggi.


ECVT
Adalah Warsito P. Taruno yang mengembangkan ECVT, bermula dari tugas akhir Warsito ketika menjadi mahasiswa S-1 di Fakultas Teknik Jurusan Teknik Kimia, Universitas Shizuoka, Jepang, tahun 1991. Ketika itu pria kelahiran Solo pada 1967 ini ingin membuat teknologi yang mampu “melihat” tembus dinding reaktor yang terbuat dari baja atau obyek yang opaque (tak tembus cahaya). Dia lantas melakukan riset di Laboratorium of Molecular Transport di bawah bimbingan Profesor Shigeo Uchida.

Tidak itu saja, Warsito melalui Ctech Labs (Center for Tomography Research Laboratory) Edwar Technology yang didirikannya telah memproduksi Robot bernama Sona CT x001, sebuah Robot yang dibekali dua lengan untuk memindai tabung gas. Alat ini sudah dipesan PT Citra Nusa Gemilang, pemasok tabung gas bagi bus Transjakarta. Perusahaan migas Petronas juga tertarik pada alat buatannya. Kini mereka masih dalam tahap negosiasi harga dengan perusahaan raksasa milik pemerintah Malaysia tersebut. Edwar Technology juga mendapat pesanan dari Departemen Energi Amerika Serikat. Nilai pesanan lumayan besar, denagn nilai US$ 1 juta atau sekitar Rp 10 miliar.

10 Ciptaan Anak Indonesia

10 Ciptaan Anak Indonesia

Inilah dia 10 ciptaan hasil karya anak bangsa yang sangat membanggakan Indonesia di mata dunia
1. Panser Anoa

Namanya terilhami dari mamalia khas Sulawesi, Anoa tampilannya tidak kalah dengan buatan Eropa. Kelahirannya disiapkan untuk mewujudkan kemandirian di bidang alutsista oleh Departemen Pertahanan dan PT Pindad. Panser beroda 6 ini mampu melaju hingga kecepatan 90 Km/jam. Mampu melompati parit selebar satu meter dan menanjak dengan kemiringan sampai dengan 45 derajat. Panser ini dilapisi baja anti peluru yang apabila diberondong dengan AK47 atau M-16 dijamin tidak akan tembus.
2. Pesawat Gatotkaca N-250

Pesawat ini adalah pesawat regional komuter turboprop rancangan asli IPTN (Sekarang PT. Dirgantara Indonesia) Diluncurkan tahun 1995. Kode N artinya Nusantara, menunjukan bahwa desain, produksi dan perhitungannya dikerjakan di Indonesia atau bahkan Nurtanio, yang merupakan pendiri dan perintis industry penerbangan di Indonesia. Pesawat ini diberi nama Gatotkaca dan primadona IPTN merebut pasar kelas 50-70 penumpang.
3. KRI-Krait-827

Kapal perang ini merupakan hasil saling tukar ilmu antara TNI AL lewat fasharkan (Fasilitas Pemeliharaan dan Perbaikan) Mentigi dan PT Batan Expressindo Shipyard (BES), Tanjung Guncung. Dikerjakan selama 14 Bulan dan 100 % ditangani oleh putra-putri Indonesia. Berbahan baku aluminium, bertonase 190 DWT dengan jarak jelajah sekitar 2.500 Mil. Dilengkapi dengan radar dengan jangkauan 96 Nautical Mil (setara 160 Km) dengan system navigasi GMDSS area 3 dengan kecepatan terpasang 25 Knots.
4. Smart Eagle II (SE II)

Merupakan Prototype pertama UAV (Unman Aerical Vehicle) yang dibuat PT. Aviator Teknologi Indonesia guna kepentingan intelegen Indonesia. SE II menggunakan mesin 2 tak berdiameter 150cc, mampu terbang hingga 6 Jam. Dilengkapi dengan colour TV Camera. Mampu beroperasi dimalam hari dengan menggunakan Therman Imaging (TIS) kamera untuk opsi penginderaannya.
5. Mobil Arina-SMK

Mobil ini dirancang menggunakan mesin sepeda motor dengan kapasitas mesin 150cc, 200cc dan 250cc. Konsumsi bensin hanya 1 liter untuk 40 km. Panjang 2,7 meter, lebar 1,3 meter dan tinggi 1,7 meter sehingga bisa masuk jalan dan gang yang sempit. Dinamakan Arina-SMK karena pembuatannya bekerja sama dengan Armada Indonesia (Arina) dengan siswa-siswa SMK.

6 senjata baru buatan Indonesia
Patutlah Kita Bangga Terhadap Indo Yang Sedang Maju Di bidang Militer

ss-1

ss-4

ss-5
Assault rifle

ss-10
Sub Machine Gun

ss-13

7. Chip Asli Buatan Indonesia


Chipset Wimax Xirka, sebuah chip yang dibuat oleh orang Indonesia asli, Bukan usaha mudah memang membuat chip dengan kompleksitas yang cukup tinggi. Xirka yang dikawal beberapa engineer Indonesia ini mulai dikembangkan pada 2006.
Chipset ini terdiri dari dua spesifikasi, yakni Chipset Xirka untuk Fixed Wimax dan Chipset Xirka untuk Mobile Wimax. Untuk fixed wimax telah diluncurkan pada Agustus tahun ini. Sedangkan mobile wimax rencananya diluncurkan pada quartal keempat 2009.
Produk asli buatan Indonesia ini diluncurkan langsung oleh Menteri Riset dan Teknologi Republik Indonesia, Kusmayanto Kadiman. Beliau menjelaskan, seluruh komponen di dalam Xirka merupakan buatan Indonesia. Operator yang memberikan layanan Wimax wajib menggunakan Xirka.
8. PC TABLET WAKAMINI
Wakamini adalah komputer tablet seratus persen buatan Indonesia dengan harga yang bisa dijangkau siapapun, Rp3.599.000.
Dari sisi layarnya, desain komputer tablet lokal ini tergolong unik yang dapat diputar 180 derajat, berukuran 10 inchi dan memiliki empat varian warna; coklat, merah, hitam dan biru.
Sistem operasinya menggunakkan Windows 7 Home Premium dan Ultimate, dengan layar sentuh.
Wakamini dibekali dengan prosesesor Intel Atom N450 berkecepatan 1,66 Ghz,RAM (Random Access Memory) sebesar 1 GB DDR2, Ruang penyimpanan 250 GB, sedangkan bobotnya 1,35 KG dengan Wifi “4 in 1″ card reader dan 1,3 MP Webcam dengan batrai berdaya tahan tiga jam.
Tablet PC Zyrex Wakatobi Mini 963 
Tablet PC Zyrex Wakatobi Mini 963
Sementara Wakatobi berukuran lebih mungil dan didesain untuk anak-anak, hanya 8,9 inchi. Desain layarnya juga unik, demikian pula harganya yang cukup menarik Rp2,999.000 per unit atau termurah di kelasnya.
Tapi berbeda dari saudaranya, Wakatobi tidak mendukung fitur multi touch.
Prosesor Wakatobi adalah Intel Atom N270 berkecepatan 1,6 Ghz, dengan RAM 1 GB DDR2. Bobotnya hanbya 1,25 kg.
9. ROBOT TEMPUR
Lembaga Pengkajian Teknologi (Lemjitek) TNI AD, Karangploso, Kabupaten Malang, mampu menciptakan robot tempur.
 Robot Tempur Buatan Indonesia 
Robot Tempur Buatan Indonesia
prototype robot tempur ini sudah beberapa kali diujicobakan,dan mampu menempuh jarak hingga 1 km dari pusat kendali. ”Ukurannya 1,5 m kali 0,5 m dengan berat sekitar 100 kg. Robot ini memiliki mesin penggerak dua roda,dan mampu mengangkut beban hingga sekitar 150 kg, kecepatan maksimalnya bisa mencapai 60 km/jam,” terangnya. Robot yang diciptakan pada tahun 2009 dan belum memiliki nama ini, digerakkan dengan tenaga listrik dari dua baterei yang tersimpan di dalam bodi robot.
Dua baterei ini memiliki kekuatan 36 volt yang berfungsi untuk penggerak, dan 12 volt untuk sistem kontrolnya. Gunawan mengaku, kondisi robot ini belum sepenuhnya sempurna karena baru selesai proses perakitannya, kemungkinan masih sekitar 70-80% dari kondisi ideal yang diinginkan.
10. PELURU KENDALI

Walaupun, roket RX-420 masih jadi pertimbangan Departemen Pertahanan, apakah mampu menjadi salah satu senjata penangkal di darat yang dapat diandalkan sehingga, Indonesia tidak memerlukan armada kapal atau senjata perang lainnya, selain faktor biaya yang dominan besar.
ide produksi rudal dalam negeri mulai tercetus tahun 2005. Dana sebesar Rp 2,5 miliar digelontorkan untuk proyek pembuatan rudal pada tahun itu, dan bila itu terwujud Dephan akan menggandeng PT Pindad Indonesia, pabrik senjata dalam negeri yang melakukan penelitian hulu ledak kaliber 122 milimeter.
Saat ini, LAPA
N telah berhasil meluncurkan roket dengan kekuatan jarak tempuh 100 kilometer, dan memiliki kecepakatan luncur awal 4 kali kecepatan suara

Artikel Hubungan E-Government Dengan E-Bisnis   Selamat malam semua mudah-mudahan kalian semua sehat dan selalu mendapat lindu...